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Tecnologia

NVIDIA introduce Advanced Shader Delivery: ecco cosa cambia

Chi gioca su PC conosce bene quella fastidiosa situazione in cui un videogioco appena installato richiede diversi minuti per preparare gli shader, oppure presenta improvvisi scatti anche quando la scheda grafica sarebbe perfettamente in grado di gestirlo. Il problema riguarda il modo in cui vengono compilati gli shader, piccoli programmi che la GPU utilizza per elaborare luci, ombre, materiali ed effetti visivi, e come vi avevamo anticipato qualche giorno fa, ora è disponibile una novità che va a risolvere proprio questo problema. Con l'arrivo dei nuovi driver NVIDIA GeForce 621.01, questo inconveniente potrebbe diventare molto meno frequente grazie al supporto per Advanced Shader Delivery, una tecnologia sviluppata da Microsoft che cambia il modo in cui gli shader vengono preparati e distribuiti ai computer. Normalmente, ogni PC deve compilare gli shader in base alla propria configurazione hardware e software, e questa è un'operazione che richiede tempo e che, quando avviene durante una partita, può provocare improvvisi picchi di utilizzo della CPU e fastidiosi rallentamenti, conosciuti come lo stuttering. Advanced Shader Delivery sposta buona parte di questo lavoro nel cloud.


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