Quando un’azienda riduce il personale e riorganizza i propri studi, ci si chiede quanto questo possa influire sul futuro, e se si parla nello specifico di chi gioca, c'è una questione in particolare che tutti vorrebbero conoscere. Arriveranno giochi migliori, oppure ci saranno meno persone e meno idee per realizzarli?
È il dubbio che accompagna la nuova fase di Xbox, che di recente è stata segnata da una serie di tagli e cambiamenti nella sua divisione gaming. Eppure Satya Nadella, amministratore delegato di Microsoft, guarda al futuro con ottimismo. Lo si evince da una recente comparsata nel podcast Sources, dove ha detto di sentirsi "fantastic" riguardo agli studi e ai marchi videoludici a disposizione dell’azienda. Ha poi definito lodevole il lavoro di semplificazione portato avanti dalla responsabile di Xbox, Asha Sharma.
Sia chiaro, non ha detto, letteralmente, che sia bello vedere persone licenziate, ma il suo commento riguardava la riorganizzazione, necessaria a suo dire per rivitalizzare l'azienda e renderla più centrata sugli obiettivi. Nel contesto dei tagli, però, è facile capire perché quelle parole possano suonare insensibili.
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