In occasione della Gamescom 2026 di Colonia, NVIDIA ha rilasciato una nuova versione della sua app ufficiale per le sue schede grafiche gaming; le novità sono tante ma spicca in particolare DLSS 4.5 Ray Reconstruction, basato sulla seconda generazione del proprio modello Transformer dedicato alla ricostruzione dell’illuminazione nei giochi con ray tracing e path tracing. La nuova tecnologia è compatibile con tutte le schede grafiche GeForce RTX e può essere testata già da oggi - ma attenzione: per ora è in forma sperimentale, disponibile solo a chi si iscrive al canale Early Access.
La tecnologia era stata mostrata in anticipo già questa primavera, in occasione del Computex 2026 di Taipei. È probabilmente l’ultima grande novità del pacchetto DLSS 4.5, dopo l’aggiornamento dell’algoritmo di upscaling, l’introduzione della Multi-Frame Generation 6x (cinque fotogrammi generati dall’AI per ogni fotogramma effettivamente renderizzato dalla GPU) e quella dinamica (i fotogrammi generati dell’AI variano dinamicamente in base al target di framerate desiderato dall’utente).
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