Come vi raccontavamo qualche giorno fa, una delle ultimissime esclusive di PlayStation 5, Marvel’s Wolverine, è già arrivato su PC: non ufficialmente, naturalmente, e nemmeno tramite emulatori tradizionali, ma grazie a un programma che sfrutta il concetto sempre più popolare del layer di compatibilità, di fatto un “interprete” che fa sì che l’hardware sia in grado di comprendere le istruzioni inviate dal software. Il programma si chiama KytyPS5, è gratis e open-source, e a quanto pare sta progredendo in modo estremamente rapido.
A distanza di appena qualche giorno dalle prime segnalazioni in cui il titolo si avviava, ma era di fatto ingiocabile, qualche breve filmato pubblicato su Twitter e altri social suggerisce che siamo ormai relativamente vicini all’effettiva fruibilità concreta. In alcune fasi del gioco (e intendiamo gameplay vero e proprio, non cutscene predefinite o menu) si raggiungono addirittura i 20 FPS. Poco, è vero, soprattutto se si parla di PC gaming dove ormai lo standard minimo è di 60; ma su console il riferimento sono ancora spesso i 30 FPS, che sembrano tutto sommato a portata di mano. Soprattutto considerando che nell’arco di appena una settimana siamo passati da più o meno 2 a 20!
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