The Elder Scrolls IV: Oblivion si fa ricordare ancora oggi come uno dei migliori action-RPG di sempre, ma dall'uscita sono passati ormai vent'anni e il tempo si fa inevitabilmente sentire. Non tanto sulle meccaniche di gioco, quanto sul comparto grafico, che dopo due decenni può legittimamente sembrare datato. Lo sa bene Bethesda, che lo scorso anno ha pubblicato la versione Remastered affidata allo sviluppatore Virtuos, purtroppo afflitta da alcuni seri problemi tecnici evidenziati nelle recensioni della stampa. Al di là delle patch ufficiali rilasciate, ora c'è una mod realizzata con l'AI che promette ciò che la software house non è stata in grado di fare.
LA PROMETTENTE MOD DI OBLIVION REMASTERED CREATA CON CLAUDE
Si chiama Performance Fix e il suo autore l'ha confezionata in un paio di settimane con l'aiuto di Claude e del modello Opus 5.5 (con abbonamento Max), partendo da una semplice domanda rivolta all'intelligenza artificiale: perché il framerate del titolo è così basso, nonostante le specifiche tecniche del PC siano di tutto rispetto (Ryzen 7 5800X, Radeon RX 9070 XT e 32 GB di RAM) e i dettagli ridotti al minimo? Da lì è partito un flusso di lavoro che ha visto prima l'AI creare un sistema di benchmark per individuare autonomamente gli scenari critici da ottimizzare, poi apportare modifiche al codice alzando gli fps da 30 a 60 negli ambienti cittadini e di circa il 30-40% in quelli open world. Tra gli interventi c'è l'introduzione del supporto alla tecnologia AMD FSR FrameGen. Il risultato è quello visibile qui sotto.Piccolo prezzo per un ottimo smartphone? Honor 400 Lite, compralo al miglior prezzo da Aliexpress.com a 202 euro.
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