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Tecnologia

CD Projekt RED spiega la decisione di passare a Unreal Engine

Come sappiamo già da tempo, The Witcher 4 rappresenterà una svolta epocale per CD Projekt RED, che abbandonerà definitivamente il suo motore grafico proprietario, il REDengine, in favore di quello che ormai è diventato lo standard di settore, l’Unreal Engine (in questo specifico caso la versione 5). Molti avevano speculato che lo studio polacco avesse preso questa decisione dopo il lancio disastroso di Cyberpunk 2077, in cui proprio il motore grafico sembrava evidenziare parecchi limiti tecnici, ma in realtà le cose non sono andate così. Le cose si erano messe in moto già diversi mesi prima. Ne ha parlato Michał Nowakowski, co-CEO di CDPR, e possiamo dire a ragion veduta che... hanno deciso di seguire il Bianconiglio. Nowakowski dice infatti che è stata la presentazione del tech demo di Unreal Engine 5, The Matrix Awakens, che ha fatto maturare l’idea di compiere il grande passo. Peraltro il dirigente ha sottolineato anche un altro dettaglio importante da considerare: l’obiettivo principale di CDPR è sempre stato di creare videogiochi ambiziosi e innovativi, senza considerare la tecnologia un fine di per sé.


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